NVIDIA-Wikibook/Installationsvoraussetzungen GeForce 8 Karten

Aus Linupedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
NVIDIA    GRAFIKKARTEN    WIKIBOOK   :    INSTALLATION,    KONFIGURATION    UND    TROUBLESHOOTING
NVIDIA: Intro
Installation -> Installationsvoraussetzungen - Treibermatrix - Installation nv-Treiber - Installation nouveau-Treiber - Installation nvidia-Treiber - Grafikkartenumstieg
Konfiguration - 3D Desktops - Troubleshooting - Hintergrundwissen - Schlusswort



Dieser Artikel wird regelmäßig mit dem Artikel NVIDIA-Wikibook/Installationsvoraussetzungen GeForce 8 Karten des MosNis Projekt Wikis synchronisiert.
Die importierte Version des Artikels in der Linupedia (dem Linux-Club Wiki) unter NVIDIA-Wikibook/Installationsvoraussetzungen GeForce 8 Karten war zum unten vermerkten letzten Artikelsynchronisationszeitpunkt identisch mit dem im MosNis Projekt unter NVIDIA-Wikibook/Installationsvoraussetzungen GeForce 8 Karten zu findenden originalen Artikel. Der Artikel kann gerne überarbeitet werden. Wenn beide Artikel mittlerweie gravierende Differenzen aufweisen sollten, bitte eine Nachricht an TomcatMJ senden, damit die Synchronisation erneut initiiert wird.

Die letzte Synchronisation erfolgte am 27.04.2008 um 2020 Uhr..


NVIDIA-Wikibook/Installationsvoraussetzungen GeForce 8 Karten




GeForce 8

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-Geforce-8-Serie
Grafikchip Fertigung Einheiten DirectX / OpenGL
Version
Video-
prozessor
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
ROP-
Partitionen
ROPs Unified-Shader TAUs TMUs
Stream-
prozessoren
Shader-
Cluster
G80 90 ca. 681 ca. 484 6 24 128 8 32 64 10.0 / 2.1 - PCIe
G84 80 ca. 289 ca. 169 2 8 32 2 16 16 10.0 / 2.1 VP2 PCIe
G86 80 ca. 210 ca. 115 2 8 16 1 8 8 10.0 / 2.1 VP2 PCIe
G92 65 ca. 754 ca. 324 * 4 16 128 8 64 64 10.0 / 2.1 VP2 PCIe 2.0


"*"=Techreport: Nvidia's GeForce 8800 GT graphics processor, 29. Oktober 2007, englisch

Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-Geforce-8-Serie
Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Aktive Einheiten Chiptakt
(MHz)
Shadertakt
(MHz)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ
ROPs Shader-
Cluster
SPs TMUs TAUs
Geforce 8400 GS 06/2007 G86 4 1 16 8 8 450 900 256 400 64 Bit DDR2
Geforce 8500 GT 04/2007 G86 8 1 16 8 8 450 900 256
512
(1024)
400 128 Bit DDR2
Geforce 8600 GT 04/2007 G84 8 2 32 16 16 540 1180 256
(512)
700 128 Bit GDDR3
Geforce 8600 GTS 04/2007 G84 8 2 32 16 16 675 1450 256
(512)
1000 128 Bit GDDR3
Geforce 8800 GT 10/2007 G92 16 7 112 56 56 600 1500 256
512
1024
900 256 Bit GDDR3
Geforce 8800 GTS (G80) 02/2007 G80 20 6 96 48 24 500 1200 320 800 320 Bit GDDR3
11/2006 640
(11/2007) (20) (7) (112) (56) (28)
Geforce 8800 GTS 512 12/2007 G92 16 8 128 64 64 650 1625 512 970 256 Bit GDDR3
Geforce 8800 GTX 11/2006 G80 24 8 128 64 32 575 1350 768 900 384 Bit GDDR3
Geforce 8800 Ultra 05/2007 G80 24 8 128 64 32 612 1500 768 1080 384 Bit GDDR3


Leistungsdaten

Für die jeweiligen Modelle ergeben sich folgende theoretische Leistungsdaten: Berechung des Leistungsdaten: GFlops: Shadertakt x aktive Streamprozessoren x 3 | Hinweis: Vorstehende Formel gilt nur, sofern beide MUL-Operationen unterstützt werden. Sofern lediglich eine ADD- und eine MUL-Operation ausgeführt werden, ist nur mit 2 zu multiplizieren. Pixelfüllrate: Chiptakt x aktive ROPs = MPixel/s Texelfüllrate: Chiptakt x aktive TMUs = MT(exel)/s Speicherbandbreite: Speicheranbindung / 8 x Speichertakt x 2 (für DDR-Speicher) / 1000 = GB/s

Theoretische Leistungsdaten Nvidia-Geforce-8-Serie
Modell Rechenleistung über die
Streamprozessoren (GFlops)
Pixelfüllrate des
Grafikprozessors (MPixel/s)
Texelfüllrate des
Grafikprozessors (MT/s)
Datenübertragungsrate zum
Grafikspeicher (GB/s)
Geforce 8400 GS 43,2 1800 3600 6,4
Geforce 8500 GT 43,2 3600 3600 12,8
Geforce 8600 GT 113 4320 8640 22,4
Geforce 8600 GTS 139 5400 10800 32,0
Geforce 8800 GT 504 9600 33600 57,6
Geforce 8800 GTS (G80) 346 10000 24000 64,0
Geforce 8800 GTS 512 624 10400 41600 62,1
Geforce 8800 GTX 518 13800 36800 86,4
Geforce 8800 Ultra 576 14688 39168 103,7

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce 8 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
Geforce 8300 GS 0x0423 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8400 GS 0x0422
0x0404
n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8400 SE 0x0420 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8500 GT 0x0421 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8600 GT 0x0402 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8600 GTS 0x0400 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GT 0x0611 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GTS (G80) 0x0193 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GTS 512 0x0600 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GTX 0x0191 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 Ultra 0x0194 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?




NVIDIA: Intro
Installation -> Installationsvoraussetzungen - Treibermatrix - Installation nv-Treiber - Installation nouveau-Treiber - Installation nvidia-Treiber - Grafikkartenumstieg
Konfiguration - 3D Desktops - Troubleshooting - Hintergrundwissen - Schlusswort



zurück zu Grafikkarten und Monitore