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WoW/Radeon/wine

Alles rund um die Systemverwaltung, die Administration und Konfiguration Eures Linuxsystems

Moderator: Moderatoren

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Premutos
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WoW/Radeon/wine

Beitrag von Premutos » 29. Mär 2007, 09:54

Weiss jetzt nicht, ob ich hier im richtigen Forum bin, oder ob das bei den Spielen besser aufgehoben ist...
Jedenfalls habe ich schon 2 Tage gegoogelt und diverse Foren durchsucht aber es scheinen alle andere Probleme mit WoW unter Wine zu haben, als ich...
Jedenfalls ist installation und patchen kein großartiges Problem... aber wenn ich das Spiel mit dem Parameter

Code: Alles auswählen

-opengl
starte, startet es zwar, aber es ist total am ruckeln und der Sound stottert auch... ist also völlig unspielbar...
im Terminal steht da folgendes

Code: Alles auswählen

premutos@linux-mjz1:~/.wine/drive_c/Program Files/World of Warcraft> wine WoW.exe -opengl
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
fixme:powrprof:DllMain (0x44490000, 1, (nil)) not fully implemented
fixme:ntdll:NtPowerInformation Unimplemented NtPowerInformation action: 11
fixme:powrprof:DllMain (0x44490000, 0, (nil)) not fully implemented
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406eeeec,0x00000000), stub!
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ef458,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ef6f8,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ef6f8,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ef660,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ef64c,0x00000000), stub!
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 113 (SPI_SETMOUSESPEED)
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x350,0x403e0f18)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00002, ctx 0x7c099780
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ef168,0x00000000), stub!
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 112 (SPI_GETMOUSESPEED)
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 113 (SPI_SETMOUSESPEED)
fixme:sync:CreateIoCompletionPort (0xffffffff, (nil), 00000000, 00000000): stub.
fixme:wininet:InternetSetOptionW Option INTERNET_OPTION_CONNECT_TIMEOUT (5000): STUB
fixme:wininet:InternetSetOptionW INTERNET_OPTION_SEND/RECEIVE_TIMEOUT not supported on protocol 4
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ee4f8,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x406ee550,0x00000000), stub!
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x39c,0x40466db8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a0000a, ctx 0x7c0a8908
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x3ac,0x40466db8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a0000c, ctx 0x7c0a94a8
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wininet:InternetSetOptionW Option INTERNET_OPTION_CONTEXT_VALUE; STUB
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x32c,0x403e08c8)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c075698, drawable 0x2a00001, ctx 0x7c099190
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x47871f4c "?" wait timed out in thread 0015, blocked by 0009, retrying (60 sec)
fixme:wave:wodPlayer_Reset shouldn't have headers left
fixme:imm:ImmAssociateContextEx (0x10024, (nil), 16): stub
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
also wie man sieht, einiges an Fehlermeldungen...
habe es dann zusätzlich noch mit dem Parameter

Code: Alles auswählen

-nosound
versucht... dann ist der Sound zwar weg, aber es ruckelt trotzdem noch.... liegt also nicht nur daran...
Da ich oft gelesen habe, dass wine auf win 98 umgestellt sein muss, habe ich das auch versucht... zuvor hatte ich es aber auch mit anderen Windows Versionen versucht und es war eigentlich immer dasselbe....
in meiner wow config habe ich folgendes hinzugefügt:

Code: Alles auswählen

SET gxApi "opengl"
SET SoundOutputSystem "1"
SET SoundBufferSize "100"
SET gxColorBits "24"
SET gxDepthBits "24"
SET gxResolution "800x600"
ändert aber auch nichts....
langsam bin ich am verzweifeln...
Es haben doch schon so viele hinbekommen... muss doch auf meinem System auch klappen... mit Radeon-Karten soll es ja auch laufen....
PS: Sorry für den langen Post, aber ich wollte, dass man alles einigermaßen nachvollziehen kann... (baut doch mal ne spoiler-funktion ein ;-))
Betriebssystem: Linux 2.6.16.27-0.6-default i686
System: SUSE LINUX 10.1 (i586)
KDE: 3.5.1 Level "a"
Prozessor (CPU): AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+
Graphikkarte:
Ati Radeon X800SE
Gesamtspeicher (RAM): 1 012,04 MB

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Bajer
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Beitrag von Bajer » 14. Apr 2007, 21:37

Moin,
wenn du es noch nicht gemacht hast, installier die ATI Treiber.

Premutos
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Beitrag von Premutos » 16. Apr 2007, 11:38

Doch die hab ich wohl schon installt^^
Alles andere läuft ja auch wunderprächtig.... (also jedenfalls die native linux games)...
vlt sollte ich es mal mit anderen Treibern versuchen? Da gab's doch mal so inoffizielle?!
Betriebssystem: Linux 2.6.16.27-0.6-default i686
System: SUSE LINUX 10.1 (i586)
KDE: 3.5.1 Level "a"
Prozessor (CPU): AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+
Graphikkarte:
Ati Radeon X800SE
Gesamtspeicher (RAM): 1 012,04 MB

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