WineX als fertiger Installation

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WineX als fertiger Installation

Beitrag von elitegunner » 23. Okt 2004, 01:23

Hallo.
Habe Linux 8.2 und möchte gerne mit WineX mein Lieblings Game Gothic und Gothic2 zocken. :D

Hab mir WineX bisher als cvs geholt!
Das kompilieren dauert 5 Stunden und am Ende funtkionierts nicht!
Hab kein Bock mehr das alles neu zu kompilieren :evil:

Gibts WineX nicht in einer fertigen installation womit mans direkt installieren kann? :roll:

ENDLICH!!! Fertig kompiliert und installiert! Aber:

Wenn ich eine Windows Anwendung starte meldet Wine dies:

wine: relocation error: /usr/local/lib/libntdll.so: undefined symbol: wine_ldt_alloc_os_supported_thread_area_selector

Ich weiss :x Mir ist nicht zu helfen :(

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Beitrag von Grothesk » 25. Okt 2004, 09:58

Mit Gothic und Gothic II wirst du kein Glück haben. Das läuft nicht mit WineX/Cedega. Gothic I hat die 'working rate' 0 (läuft überhaupt nicht) und Gothic II hat 1 (wird installiert, läuft aber nicht).

Fertige RPM-Pakete bekommst du als Transgaming-Mitglied direkt bei Transgaming.

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Beitrag von pixel » 25. Okt 2004, 13:22

Hi@all,

gibt es eigetlich einen bestimmten Grund warum die beiden Spiele nicht laufen? Die stehen bei mir auch noch im Schrank und ich hatte eigentlich noch Hoffnung das eine der nächsten WineX-Versionen sie auf den Linux-Schrim bringt?

Viele Grüße
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Beitrag von Grothesk » 25. Okt 2004, 15:00

Mit der aktuellen Cedega 4.1 hab ich's noch nicht probiert. Ansonsten mit allen Versionen seit 3.0. Ist nix zu machen.

Mit der 4.1 hab ich allerdings auch keine Hoffnung, da das Game von Transgaming nicht aktiv unterstützt wird. Und das in einer neueren Version von Cedega plötzlich genau das geändert wird, was Gothic unspielbar macht glaube ich ehrlich gesagt nicht. Die Games wirst du wohl abhaken müssen.

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Beitrag von zero0109 » 25. Okt 2004, 16:17

Seit wann gibts 4.1?

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Beitrag von tost » 25. Okt 2004, 17:26

ist ganz neu ...

irc.freenode.de #cedega , da stehts als Topic ;-)

und hier die Release Notes:

http://downloads.transgaming.com/files/ ... enotes.txt

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Beitrag von Grothesk » 25. Okt 2004, 19:20

Hab's gerade auch mal mit 4.1 probiert. Leider kein Erfolg bei Gothic I.

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Beitrag von tost » 25. Okt 2004, 19:31

wahrscheinlich wird es nur mit den rpm´s gehen, versuch dich dochmal in Foren zu erkundigen...

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Beitrag von Grothesk » 25. Okt 2004, 19:42

Die rpm-Pakete inkl. Point2Play habe ich. Und das Forum bei Transgaming gibt nicht viel her.

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Beitrag von tost » 25. Okt 2004, 19:45

dann wird nur noch google helfen...

musst gucken, ob solche Themen in anderen großen LinuxForen wie linuxforen.de oder so schon angesprochen worden sind...

tost

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www.google.de/linux
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Beitrag von Grothesk » 25. Okt 2004, 20:05

Auch google macht mich nicht klug. Ist aber auch nicht soooo wild. Wäre halt ganz nett gewesen, wenn Gothic unter Cedega gelaufen wäre.

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Beitrag von elitegunner » 25. Okt 2004, 20:36

Was zeigt Gothic denn für eine Fehlermeldung in WineX an?

meistens bekommt man eine Access Violation.

Ich stehe im kontakt mit einer der Entwicklern vielleicht weisst er Rat :?

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Beitrag von Grothesk » 25. Okt 2004, 21:17

Hier mal die Ausgabe von cedega über Konsole.

Eine andere Ausgabe ist diese hier: FIXME:pthread_cond_init


Code: Alles auswählen

0002:: close_handle( handle=124 )
0002:: close_handle() = 0 { fd=-1 }
75433 - 0002:Ret (1) PE DLL (proc=0x41161e70,module=x11drv.dll(41152000),type=0,res=0x1) retval=1
75433 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (0x403710d8,PROCESS_DETACH,0x1) - RETURN 1
75433 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (gdi32.dll,0x40351a48,PROCESS_DETACH,0x1) - CALL
75433 - 0002:Call(1) PE DLL (proc=0x40fa893c,module=gdi32.dll(40f9b000),type=0,res=0x1)
75433 - 0002:Ret (1) PE DLL (proc=0x40fa893c,module=gdi32.dll(40f9b000),type=0,res=0x1) retval=1
75433 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (0x40351a48,PROCESS_DETACH,0x1) - RETURN 1
75433 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (advapi32.dll,0x40351c7c,PROCESS_DETACH,0x1) - CALL
75433 - 0002:Call(1) PE DLL (proc=0x41007af0,module=advapi32.dll(41004000),type=0,res=0x1)
75433 - 0002:Call(2) kernel32.CloseHandle(00000040) ret=4100fd21 fs=00000033
75434 - 0002:trace:win32:CloseHandle 64
0002:: close_handle( handle=64 )
0002:: close_handle() = 0 { fd=-1 }
75434 - 0002:Ret (2) kernel32.CloseHandle() retval=00000001 ret=4100fd21 fs=0033
75434 - 0002:Ret (1) PE DLL (proc=0x41007af0,module=advapi32.dll(41004000),type=0,res=0x1) retval=1
75434 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (0x40351c7c,PROCESS_DETACH,0x1) - RETURN 1
75434 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (kernel32.dll,0x4035191c,PROCESS_DETACH,0x1) - CALL
75434 - 0002:Call(1) PE DLL (proc=0x40e152ac,module=kernel32.dll(40e06000),type=0,res=0x1)
75439 - 0002:Ret (1) PE DLL (proc=0x40e152ac,module=kernel32.dll(40e06000),type=0,res=0x1) retval=1
75439 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (0x4035191c,PROCESS_DETACH,0x1) - RETURN 1
75439 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (ntdll.dll,0x40351590,PROCESS_DETACH,0x1) - CALL
75439 - 0002:trace:module:MODULE_InitDLL (0x40351590,PROCESS_DETACH,0x1) - RETURN 1
0002:: terminate_process( handle=-1, exit_code=-1 )
0003:: *killed* exit_code=-1/0x9004db5c
Turn off 10. 0 users remaining
0002:: terminate_process() = 0 { self=1 }
75439 - 0003:trace:sync:wait_shm_reply Poll complete for 1 ()
75439 - 0003:trace:sync:wait_shm_reply Regular wake up
75440 - 0002:trace:heap:RtlFreeHeap (40350000,00000002,4036ad94): returning TRUE
0002:: *killed* exit_code=-1/(nil)
wineserver: Error on distributed command
fd server: exiting on revent 16
fd server: thread stopping
Server: exiting (pid=27658)
atexit destroy of semaphore
atexit destroy of shared_memory

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