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[gelöst] Bekomme das Spiel Warsow nicht zum Starten

Don Jojo

Member
Hallihallo
Ich habe mir das Spiel Warsow von der offiziellen Seite zum Spiel runtergeladen, mittels KTorrent in den Ordner /home/joachim/Documents entpackt und mittels "sh /home/joachim/Documents/warsow-0.21..." installiert. Wenn ich allerdings das Spiel starten will, kommt nur kurz ein kleines schwarzes Fenster, dass sich aber sofort auch wieder schließt und nichts weiter macht. Während der Installation lief folgender Text in der Konsole ab (selbiger Text erscheint auch, wenn ich das Spiel einfach über den Befehl "/usr/local/bin/warsow" starten will):

JOF:/home/joachim # sh /home/joachim/Documents/warsow_0.21-english.run
Verifying archive integrity... All good.
Uncompressing Warsow 0.21-english Installer......................................
KWrited überwacht Gerät /dev/pts/4
Added pk3 file ./basewsw/data0.pk3 (215 files)
Added pk3 file ./basewsw/data0pure.pk3 (647 files)
Added pk3 file ./basewsw/data1.pk3 (2 files)
Added pk3 file ./basewsw/data1pure.pk3 (15 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wctf1.pk3 (43 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wctf2.pk3 (44 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm1.pk3 (37 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm2.pk3 (57 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm3.pk3 (57 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm5.pk3 (102 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm6.pk3 (23 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid1.pk3 (25 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid2.pk3 (6 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid3.pk3 (15 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wrace1.pk3 (14 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest13.pk3 (62 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest4.pk3 (96 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest7.pk3 (34 files)
Added pk3 file ./basewsw/modules_02.pk3 (12 files)
Added pk3 file ./basewsw/modules_021.pk3 (15 files)
Using . for writing
Executing: default.cfg
Couldn't execute: config.cfg
Couldn't execute: autoexec.cfg
Game running at 62 fps. Server transmit at 20 pps
Console initialized.
------- sound initialization -------
Loading sound module: openal
Loading OpenAL library: libopenal.so.0
OpenAL initialised
Vendor: OpenAL Community
Version: 1.1
Renderer: Software
Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: E
allocated 128 sources
Initialization of openal succesful
------------------------------------

----- R_Init -----
ref_gl version: GL 0.01
Using libGL.so.1 for OpenGL...Display initialization
..XFree86-VidMode Extension not available
..Got colorbits 24, depthbits 24, stencilbits 0
no mode found
r_mode will be changed upon restarting video.
ref_gl::R_SetMode() - invalid mode
...setting mode 3:
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce FX 5200/AGP/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 1.2 (2.1.0 NVIDIA 97.46)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_window_pos GL_ARB_vertex_program GL_ARB_fragment_program GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_env_combine4 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 4
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE: 0

mode: 4,
CDS: enabled
picmip: 0
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
swap interval: disabled
compiled vertex array: disabled
multitexture: enabled
texture cube map: enabled
texture3D enabled
texenv add: enabled
texenv combine: enabled
texenv dot3: enabled
NVtexenv combine4: enabled
texture edge clamp: enabled
anisotropic filtering: disabled
compressed textures: disabled
draw range elements: enabled
vertex buffer object: disabled
BGRA byte order: enabled
----- finished R_Init -----
Failed to detect XF86DGA Mouse
Unknown command "menu_main"

********************
ERROR: R_Upload32_3D: texture (***r_dlighttexture***) is too large (resizing is not supported)
width:32 height:32
********************
JOF:/home/joachim #

Grafikkartentreiber für die 3-D Unterstützung ist natürlich installiert und Dinge wie beryl oder einfache 3.D Spiele laufen alle super.
Ein ähnliches Problem wurde glaub ich auch in diesem Forum zu Warsow besprochen, allerdings bin ich darauf nicht ganz schlau geworden (größtenteils auch aufgrund meiner misserablen Englischkenntniss ^^)

Ich hoffe jemand weis irgendeinen Rat :D

Grüße Jojo
 

Grothesk

Ultimate Guru
Code:
glxinfo | grep direct
bitte mal ausführen.

Mal probieren, das in die Datei config.cfg aus dem warsow-Verzeichnis deines Users einzutragen:

Code:
seta gl_ext_texture3D "0"

[Edit:] Aus set ein seta gemacht.
 
OP
D

Don Jojo

Member
Also bei Eingabe des Befehls in die Konsole erscheint folgendes:

joachim@JOF:~> glxinfo | grep direct
direct rendering: No

Bei der Zeile, die ich einfügen sollte hab ich mal das set in ein seta umgeänadert, weil das igendwie in allen anderen Zeielen genauso stand und habs dann eingefügt und gespeichert.
wenn ich jetzt Warsow starten will, erhalte ich folgende Fehlermeldung:

joachim@JOF:/usr/local/bin> ./warsow
Added pk3 file ./basewsw/data0.pk3 (215 files)
Added pk3 file ./basewsw/data0pure.pk3 (647 files)
Added pk3 file ./basewsw/data1.pk3 (2 files)
Added pk3 file ./basewsw/data1pure.pk3 (15 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wctf1.pk3 (43 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wctf2.pk3 (44 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm1.pk3 (37 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm2.pk3 (57 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm3.pk3 (57 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm5.pk3 (102 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm6.pk3 (23 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid1.pk3 (25 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid2.pk3 (6 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid3.pk3 (15 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wrace1.pk3 (14 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest13.pk3 (62 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest4.pk3 (96 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest7.pk3 (34 files)
Added pk3 file ./basewsw/modules_02.pk3 (12 files)
Added pk3 file ./basewsw/modules_021.pk3 (15 files)
Using . for writing
Executing: default.cfg
Executing: config.cfg
Couldn't execute: autoexec.cfg
Game running at 62 fps. Server transmit at 20 pps
Console initialized.
------- sound initialization -------
Loading sound module: openal
Loading OpenAL library: libopenal.so.0
OpenAL initialised
Vendor: OpenAL Community
Version: 1.1
Renderer: Software
Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: E
allocated 128 sources
Initialization of openal succesful
------------------------------------

----- R_Init -----
ref_gl version: GL 0.01
Using libGL.so.1 for OpenGL...Display initialization
Xlib: extension "XFree86-VidModeExtension" missing on display ":0.0".
..XFree86-VidMode Extension not available
..Got colorbits 24, depthbits 24, stencilbits 0
no mode found
ref_gl::R_SetMode() - invalid mode
Xlib: extension "XFree86-VidModeExtension" missing on display ":0.0".
...setting mode 3:
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce FX 5200/AGP/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 1.2 (2.1.0 NVIDIA 97.46)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_window_pos GL_ARB_vertex_program GL_ARB_fragment_program GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_env_combine4 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 4
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE: 4096

mode: 3,
CDS: enabled
picmip: 0
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
swap interval: disabled
compiled vertex array: disabled
multitexture: enabled
texture cube map: enabled
texture3D disabled
texenv add: enabled
texenv combine: enabled
texenv dot3: enabled
NVtexenv combine4: enabled
texture edge clamp: enabled
anisotropic filtering: disabled
compressed textures: disabled
draw range elements: enabled
vertex buffer object: disabled
BGRA byte order: enabled
----- finished R_Init -----
Unknown command "menu_main"

Initializing Shaders:
...loading 'scripts/wtest7.shader'
...loading 'scripts/wtest4.shader'
...loading 'scripts/sockter.shader'
...loading 'scripts/ecel.shader'
...loading 'scripts/evil8_base.shader'
...loading 'scripts/wrace1.shader'
...loading 'scripts/wmid3.shader'
...loading 'scripts/zone_neutre.shader'
...loading 'scripts/wdm6.shader'
...loading 'scripts/blx.shader'
...loading 'scripts/telestecki.shader'
...loading 'scripts/blx_wt3.shader'
...loading 'scripts/wdm2.shader'
...loading 'scripts/city.shader'
...loading 'scripts/wctf2.shader'
...loading 'scripts/wctf1.shader'
...loading 'scripts/models.shader'
...loading 'scripts/hud.shader'
...loading 'scripts/zzcubemapwater.shader'
...loading 'scripts/silverclaw.shader'
...loading 'scripts/models.shader'
...loading 'scripts/extra.shader'
...loading 'scripts/gfx.shader'
...loading 'scripts/world.shader'
...loading 'scripts/common.shader'
...loading 'scripts/quake2.shader'
...loading 'scripts/viciious.shader'
...loading 'scripts/polybeams.shader'
...loading 'scripts/headicons.shader'
...loading 'scripts/monada.shader'
...loading 'scripts/celloutlines.shader'
...loading 'scripts/silverclaw_fb.shader'
...loading 'scripts/viciious_fb.shader'
...loading 'scripts/monada_fb.shader'
...loading 'scripts/ui.shader'
...loading 'scripts/hud.shader'
--------------------------------------

LoadLibrary (ui_i386.so):(FS_CopyFile failed)
********************
ERROR: Failed to load UI dll
********************
Couldn't write config.cfg.
Error: Failed to load UI dll

Grüße Jojo


edit:
Hab das selbe auch nochmal probert, was passiert wenn ich "set", statt "seta" eingebe. Die Fehlermelung ist allerdings haargenau die selbe.
 

Grothesk

Ultimate Guru
Grafikkartentreiber sind nicht richtig installiert.
Hast du XGL oder Beryl oder so einen Quatsch laufen?
 
OP
D

Don Jojo

Member
Ich hab im Moment xgl mit compiz am Laufen. Wenn ich allerdings nicht grad vorhab irgendein Spiel zu spielen oder eine DVD zu gugen, dann nutz ich eigentlich immer beryl
 
OP
D

Don Jojo

Member
Ich glaub ich krieg die Krise ...

Also was ich jetzt gemacht hab:

* "gnome-xgl-settngs" in die Konsole eingegeben und 3-D Effekte deaktiviert
* Suse neu gestartet und als Sitzungsart "KDE" ausgewählt

Beryl dürfte eigentlich nicht dazwischen funken. Es ist zwar installiert, dürfte sich aber nur starten, wenn ich xgl with beryl on gnome/kde" (oder so ähnlich) auswähle, da ich es nach der hier beschriebenen Methode mit den beiden Skripten eingerichtet hab.




Probleme, die im Moment auftretten:


* Warsow starten:

Bildschirm wird kurz schwarz, ist dann aber wieder der normale Desktop. Anschließend hüpft noch ein paar Sekunden lang das warsow-Zeichen neben meinem Mauszeiger, verschwindet dann aber auch wieder.

Text in der Konsole ist wieder:
joachim@JOF:/usr/local/bin> ./warsow
Added pk3 file ./basewsw/data0.pk3 (215 files)
Added pk3 file ./basewsw/data0pure.pk3 (647 files)
Added pk3 file ./basewsw/data1.pk3 (2 files)
Added pk3 file ./basewsw/data1pure.pk3 (15 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wctf1.pk3 (43 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wctf2.pk3 (44 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm1.pk3 (37 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm2.pk3 (57 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm3.pk3 (57 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm5.pk3 (102 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wdm6.pk3 (23 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid1.pk3 (25 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid2.pk3 (6 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wmid3.pk3 (15 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wrace1.pk3 (14 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest13.pk3 (62 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest4.pk3 (96 files)
Added pk3 file ./basewsw/map_wtest7.pk3 (34 files)
Added pk3 file ./basewsw/modules_02.pk3 (12 files)
Added pk3 file ./basewsw/modules_021.pk3 (15 files)
Using . for writing
Executing: default.cfg
Executing: config.cfg
Couldn't execute: autoexec.cfg
Game running at 62 fps. Server transmit at 20 pps
Console initialized.
------- sound initialization -------
Loading sound module: openal
Loading OpenAL library: libopenal.so.0
OpenAL initialised
Vendor: OpenAL Community
Version: 1.1
Renderer: Software
Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: Extensions: E
allocated 128 sources
Initialization of openal succesful
------------------------------------

----- R_Init -----
ref_gl version: GL 0.01
Using libGL.so.1 for OpenGL...Display initialization
..XFree86-VidMode Extension Version 2.2
..Got colorbits 24, depthbits 24, stencilbits 0
640x480 -> 1280x1024: 544
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 1280x1024: 544
640x480 -> 1280x1024: 544
640x480 -> 1280x1024: 544
640x480 -> 1280x960: 480
640x480 -> 1152x864: 384
640x480 -> 1152x768: 288
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 1024x768: 288
640x480 -> 896x672: 192
640x480 -> 832x624: 144
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x600: 120
640x480 -> 800x512: 32
640x480 -> 640x512: 0
640x480 -> 640x512: 0
640x480 -> 640x480: 0
640x480 -> 640x480: 0
640x480 -> 640x480: 0
640x480 -> 640x480: 0
640x512 selected
...setting fullscreen mode 3:
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce FX 5200/AGP/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.1.0 NVIDIA 97.46
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 4
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE: 512

mode: 3, fullscreen
CDS: enabled
picmip: 0
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
swap interval: disabled
compiled vertex array: enabled
multitexture: enabled
texture cube map: enabled
texture3D enabled
texenv add: enabled
texenv combine: enabled
texenv dot3: enabled
NVtexenv combine4: enabled
texture edge clamp: enabled
anisotropic filtering: disabled
compressed textures: disabled
draw range elements: enabled
vertex buffer object: disabled
BGRA byte order: enabled
----- finished R_Init -----
Unknown command "menu_main"

Initializing Shaders:
...loading 'scripts/wtest7.shader'
...loading 'scripts/wtest4.shader'
...loading 'scripts/sockter.shader'
...loading 'scripts/ecel.shader'
...loading 'scripts/evil8_base.shader'
...loading 'scripts/wrace1.shader'
...loading 'scripts/wmid3.shader'
...loading 'scripts/zone_neutre.shader'
...loading 'scripts/wdm6.shader'
...loading 'scripts/blx.shader'
...loading 'scripts/telestecki.shader'
...loading 'scripts/blx_wt3.shader'
...loading 'scripts/wdm2.shader'
...loading 'scripts/city.shader'
...loading 'scripts/wctf2.shader'
...loading 'scripts/wctf1.shader'
...loading 'scripts/models.shader'
...loading 'scripts/hud.shader'
...loading 'scripts/zzcubemapwater.shader'
...loading 'scripts/silverclaw.shader'
...loading 'scripts/models.shader'
...loading 'scripts/extra.shader'
...loading 'scripts/gfx.shader'
...loading 'scripts/world.shader'
...loading 'scripts/common.shader'
...loading 'scripts/quake2.shader'
...loading 'scripts/viciious.shader'
...loading 'scripts/polybeams.shader'
...loading 'scripts/headicons.shader'
...loading 'scripts/monada.shader'
...loading 'scripts/celloutlines.shader'
...loading 'scripts/silverclaw_fb.shader'
...loading 'scripts/viciious_fb.shader'
...loading 'scripts/monada_fb.shader'
...loading 'scripts/ui.shader'
...loading 'scripts/hud.shader'
--------------------------------------

LoadLibrary (ui_i386.so):(FS_CopyFile failed)
********************
ERROR: Failed to load UI dll
********************
Couldn't write config.cfg.
Error: Failed to load UI dll
joachim@JOF:/usr/local/bin>

Ich habe, die Zeile mit dem "set ..." zwischenzeitlich wieder gelöscht gehabt. Wollte sie wieder einfügen und ausprobieren was dann passiert. Problem dabei allerdings ...



* Grafischer root-login funzt nicht

Wenn ich mich versuche als root einzuloggen und als Sitzungsart "KDE" auswähle, wird der Bildschirm einfach blos weis. Nur kurz nach dem Start und beim Ausloggen (durch strg+alt+löschen) erscheint der normale Bildschirm.
Versuche ich mich über "xgl with beryl ..." einzuloggen, lande ich anstatt im root account in meinem normalen Benutzteraccount "joachim" ...
Das Problem tritt allerdings nur auf, wenn die 3-D-Effekte deaktiviert sind.

Gibt es irgendeine einfache Möglichkeit wie ich als Normalbenutzer mir zwischenzeitlich root-Rechte verschaffe, um in Kate ein Dokument im /usr Ordner zu ändern, oder kann man das irgendwie über die Konsole machen?



Grüße Jojo
 

Grothesk

Ultimate Guru
Bitte die Grundlagen lernen, BEVOR man mit so krummem Zeug wie Beryl/Compiz rumhampelt.

http://www.linux-club.de/faq/Permanent_root_sein
http://www.linux-club.de/faq/Kontrolliertes_Ausfuehren_von_Befehlen_als_root

Man meldet sich niemals direkt graphisch als root an. Nie. Gar nicht.
 
OP
D

Don Jojo

Member
Ich weis, ich weis ....
Ich wills blos irgendwie einfach haben und nicht kompliziert. Immerhin weis ich ja jetzt wie man ein Programm in der normalen Benutzeroberfläche als root startet und das ist schon mal ganz praktisch ;) .

Allerdings kommt immer noch der selbe Fehler beim Starten von Warsow:

Bildschirm wird schwarz, Bildschirm wird normal, Ladzeichen hüpft, Ladezeichen verschwindet, nix ist passiert außerdem dem Text in der Konsole, der immer noch am Ende wie folgt aussieht:

LoadLibrary (ui_i386.so):(FS_CopyFile failed)
********************
ERROR: Failed to load UI dll
********************
Couldn't write config.cfg.
Error: Failed to load UI dll
 
OP
D

Don Jojo

Member
Wie find ich die raus :roll: ?

Also eigentlich hab ich an der Datei nix verändert außer zwei oder dreimal die eine Zeile da reinzuschreiben bzw. zu löschen.

Wenn ich Rechtsklick drauf mache und auch Eigenschaften --> Berechtigungen geh, steht da:
Eigentümer: Lesen und Schreiben möglich
Gruppe: Lesen möglich
Sonstige: Lesen möglich

Benutzer: root
Gruppe: root


Ob das allerdings das ist, was ihr meint, weis ich ned :p
 

Grothesk

Ultimate Guru
Die gehört dem falschen user.
root benötigt die nicht, weil root warsow niemals starten wird.

Schau dir den Befehl 'chown' an und ordne die Datei wieder dem User zu.
 
OP
D

Don Jojo

Member
Und wie funktioniert der Befehl? Im Wiki hier hab ich nur diesen kurzen Artikel dazu gefunden und wenn ich es einfach mal ausprobiert hab mit "chown joachim warsow" bzw. "chown joachim ./warsow" passiert nicht wirklich irgendwas. Zumindest steht bei Berechtigungen immer noch dort, dass die Datei dem Benutzter root gehört.

Grüße Jojo
 
OP
D

Don Jojo

Member
Juhu, jetzt funzts :D

Musste einfach den Ordner auf mich zulassen und jetzt kann ichs spielen.

Vielen, vielen Dank :D

Grüße Jojo
 

tomte

Hacker
Vermutlich gehört das ganze Spiel root, deshalb kannst du es als user nicht starten.

Die Berechtigungen einer Datei, die root gehört, kannst du nur mit root-Rechten ändern.
 
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