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[gelöst] Welches Tool um größere Mengen MP3 zu verkleinern?

A

Anonymous

Gast
Hallo,

kennt jemand Tools mit denen man per Konsole oder GUI unter Linux große mp3 Dateien verkleinern kann?
 

Pfalzwolf

Member
Warum hat wohl niemand geantwortet?
Ich interpretiere Deinen Verkleinerungs-Wunsch einmal als komprimieren, richtig?
Also, wenn dem so ist, ist es ein Unding, MP3 Dateien, die ja von Hause aus komprimierte Dateien sind, nochmals verkleinern zu wollen!

Wäre ja toll, wenn das ginge. Dann könnte man ja durch wiederholte Komprimierung am Ende die Idealgröße von einem Bit für jede beliebige Datei erzielen. :cry:
 

oc2pus

Ultimate Guru
Pfalzwolf schrieb:
....
Ich interpretiere Deinen Verkleinerungs-Wunsch einmal als komprimieren, richtig?
Also, wenn dem so ist, ist es ein Unding, MP3 Dateien, die ja von Hause aus komprimierte Dateien sind, nochmals verkleinern zu wollen!

veto !
http://www.logarithmic.net/pfh/bonk
Bonk is a an audio compression program that operates in both lossy and lossless modes. The compression method Bonk uses is quite simple compared to other lossy formats (such as MP3), and is based on speech compression techniques. It is nevertheless capable of producing a high compression ratio while maintaining good sound quality.

In lossy mode, it averages 14:1 compression while remaining almost perceptually lossless. This corresponds to 95 kbps for reasonable quality audio.

In lossless mode the original audio file can be recovered exactly. Lossless mode typically achieves around 2:1 compression.

Bonk compiles under Linux, FreeBSD, NetBSD and OpenBSD. (Note: I personally only have access to Linux machines. I can't test Bonk on other operating systems, just apply patches people send me. So if it isn't working on other systems, please email me!)

Advantages (as compared to MP3)

* Simple algorithm, small code size

* Compresses some types of audio better, especially audio with transients

* Flexible: Bonk can compress music or speech at any sampling rate in either lossy or lossless mode

Disadvantages

* Slow: Requires a 300MHz or higher machine for real-time playback

* Non-standard: Probably better to use OGG and FLAC, as these are now becoming widely adopted

http://www.nue.tu-berlin.de/wer/liebchen/lpac.html
LPAC is a codec (coder / decoder) for lossless compression of digital audio files. "Lossless" means that any compressed file can be decompressed in a way it will be bit-wise identical with the original. This is the main advantage of LPAC compared to lossy formats like MP3, WMA or RealAudio. On the other hand, lossy codecs can achieve higher compression ratios. For example, MP3 at 128 kbit/s achieves a (fixed) compression ratio of 11, whereas LPAC's compression ratios range from 1.5 to 4, strongly depending on the audio material. Typically they are around 2 for pop music and 2.5 for classical music. This may not seem much, but remember you will get back every single bit, no matter how often you subsequently compress and decompress a file. It is true that general archivers (Zip, LZH, gzip) are lossless, too, but they often achieve nearly no compression on audio files.

LPAC is your choice if you want to save disk space without any quality drawbacks introduced by lossy codecs like MP3. The LPAC file format (*.PAC) is designed to be compatible and lossless across different platforms and processors. Using Windows, you can play your compressed songs using the Winamp plug-in. LPAC is also supported by ExactAudioCopy

http://www.losslessaudio.org/
The compression ratios which can obtained with OptimFROG are generally ranging from 25% (silent classical music) to 70% (loud rock music) of the original audio file size. This is less compared with around 13% obtained with high quality MP3 files (~176 kb), but you have the great advantage of archiving and listening at perfect copies of your original music.

OptimFROG uses a new audio compression technology, the generalized stereo decorrelation concept (together with the optimal predictor), which was first introduced with OptimFROG 4.0b in December 2001. At the time of its introduction, the new technology yielded significant better (~1.5%) compression than existing state of the art lossless audio compressors.

.... es geht auch noch kleiner :)

weitere:
kexis: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=10303
http://www.lossless-audio.com/index.htm
flake: http://flake-enc.sourceforge.net/

die mesten gibt es bei packman ...
und als Tool dazu pac, eine Konqueror Erweiterung zum Konvertieren in alle diese Formate
 
OP
A

Anonymous

Gast
little tux schrieb:
Falls ich deine Absicht richtig verstanden habe, hilft dir vielleicht auch dieser Thread weiter.
Jup. Genau das ist es! Ich möchte einfach die Größe reduzieren (unter Qualitätsverlust) und das läßt sich relativ einfach durch die Reduktion der Samplerate machen.

Nachdem ich lame gefunden habe habe ich hier im Forum auch danach gesucht und auch das von Dir genannte Posting gefunden. Jetzt brauche ich ja nicht mal mehr die find-syntax zurechtfrickeln :lol: .

Thx.
 

tomm.fa

Administrator
Teammitglied
audiokonverter, damit kannste ganze Musikordner umwandeln und vorhandene MP3 verkleinern!
 

Pfalzwolf

Member
Die Frage hatte ich zu wörtlich aufgefasst!
Natürlich ist es keine Frage, Audio Dateien noch effizienter komprimieren zu können. Und sicher lässt sich auch eine MP3 Datei mit entsprechenden Verlusten(möglichst unhörbar) noch zusammenquetschen(umcodieren).

@oc2pus, als HiFi Freak, legst Du natürlich viel Wert auf verlustfreie Komprimierung. Die von Dir zitierten Verfahren erbringen aber in aller Regel größere Dateien - natürlich in höchster Qualität.

Trotz allem 'was gelernt. Und ein kleiner Hinweis an den OP: möglichst viel präzise Infos liefern ;-)
 
OP
A

Anonymous

Gast
Pfalzwolf schrieb:
...Trotz allem 'was gelernt. Und ein kleiner Hinweis an den OP: möglichst viel präzise Infos liefern ;-)

Eigentlich dachte ich mein Problem ist weit verbreitet und deshalb von mir für jedem verständlich ausgedrückt - ein mp3 für eine HiFi Anlage für ein mp3Player (mit begrenztem Speicher) zu komprimieren.

Aber dieser Thread zeigt - errare humanum est ;-)
 
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